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STM32单片机应用与全案例实践+常用驱动电路设计及应用 STM32单片机开发编程教程书 STM32软件设计书 工程技术人员的参考用图书籍

  • 产品名称:数字电路与数字电子技术(...
  • 书名:数字电路与数字电子技术(2版)
  • 作者:岳怡
  • 定价:38.00元
  • 书名:数字电路与数字电子技术(2版)
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:西北工业大学出版社

A7   9787000070538 9787121316203 9787121324246

(本套装包含以下书籍点击书名购买单册)

03 STM32单片机应用与全案例实践 59.(咨询特价)

46 常用驱动电路设计及应用 39.(咨询特价)

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书名:常用驱动电路设计及应用

定价:39.(咨询特价)

页 数:176

字 数:(咨询特价)

开 本:16开

纸 张:轻型纸

包 装:平装-胶订

ISBN(咨询特价)

出版社:电子工业出版社

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本书介绍了19个典型的驱动电路设计案例,内容包含LED点阵驱动电路系统设计、LED荧光灯驱动电路系统设计、液晶显示器驱动电路系统设计、数码管驱动电路系统设计、MOS管驱动电路系统设计、蜂鸣器驱动电路系统设计、继电器驱动电路系统设计、扬声器驱动电路系统设计、霓虹灯驱动电路系统设计、L298N电机驱动电路系统设计、脉冲变痒驱动电路系统设计、H桥电机驱动电路系统设计、脉冲调制电机驱动电路系统设计、步进电机驱动电路系统设计、有刷直流电机驱动电路系统设计、IGBT驱动电路系统设计、双极性三极管对管驱动电路系统设计、电磁阀驱动电路系统设计、晶闸管驱动电路系统设计。这些案例均来源于作者多年的实际科研项目,因此具有很强的实用性。通过对本书的学习和实践,读者可以很快掌握常用驱动电路设计的基础知识及应用方法。

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项目1 LED点阵驱动电路系统设计

设计任务

基本要求

总体思路

系统组成

电路原理图

模块详解

软件设计

调试与仿真

PCB原理图

实物测试

思考与练习

特别提醒

项目2 LED荧光灯驱动电路系统设计 

项目3 液晶显示器驱动电路系统设计 

项目4 数码管驱动电路系统设计

项目5 MOS管驱动电路系统设计

项目6 蜂鸣器驱动电路系统设计

项目7 继电器驱动电路系统设计

项目8 扬声器驱动电路系统设计

项目9 霓虹灯驱动电路系统设计

项目10 L298N电机驱动电路系统设计

项目11 脉冲变痒驱动电路系统设计

项目12 H桥电机驱动电路系统设计

项目13 脉冲调制电机驱动电路系统设计

项目14 步进电机驱动电路系统设计

项目15 有刷直流电机驱动电路系统设计

项目16 IGBT驱动电路系统设计

项目17 双极性三极管对管驱动电路系统设计

项目18 电磁阀驱动电路系统设计

项目19 晶闸管驱动电路系统设计

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书名:STM32单片机应用与全案例实践  

作 译 者:沈红卫 等

出版时间:2017-06    

千 字 数:537

版    次:01-01    

页    数:336

开    本:16开

I S B N 16203     

定价:59.0 (咨询特价)

出版社:电子工业出版社

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本书涵盖了基于ARM的STM32系统的基本概念、基本原理、应用技术。硬件原理的阐述以"够用、适用、易学”为原则,降低读者入门和理解的难度。STM32的软件设计基于固件库,方便读者上手。 本书在内容组织和框架设计上具有两个鲜明特点:全案例、基于读者学习。从读者学习的角度,组织每个章节的内容体系,对STM32常用的典型外设模块的原理及其应用设计均以若干个完整案例呈现,同时也给出了一个完整的综合性工程案例,这些都十分有利于学习者学习和模仿。 本书可作为计算机、电子、通信、机电、自动化及其相关专业的本、专科学生及研究生的教材,也可作为从事检测、自动控制等领域工作的嵌入式系统开发的工程技术人员的参考用书。

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1章  如何学习STM32    (1)

1.1  学习STM32具备的知识基础    (1)

1.2  STM32的基本架构和基本原理    (2)

1.2.1  什么是ARM    (2)

1.2.2  什么是STM32    (3)

1.2.3  STM32的内部结构    (3)

1.2.4  典型型号—STM32F103ZET6    (5)

1.2.5  STM32的时钟树    (5)

1.3  学习STM32的好方法是什么    (9)

1.4  学习STM32需要哪些工具或平台    (9)

1.4.1  硬件平台    (10)

1.4.2  软件平台    (11)

1.5  STM32程序开发的模式    (12)

1.5.1  基于寄存器的开发模式    (13)

1.5.2  基于ST固件库的开发模式    (20)

1.5.3  基于操作系统的开发模式    (26)

1.5.4  三种编程模式的选用建议    (27)

思考题    (27)

2章  如何调试STM32    (28)

2.1  STM32单片机的小系统    (28)

2.2  STM32工程模板的建立    (30)

2.2.1  STM32的固件库(Standard Peripherals Library)    (30)

2.2.2  新建工程模板一步—拷贝固件库文件    (34)

2.2.3  新建工程模板二步—新建一个KEIL工程    (35)

2.2.4  关于创建工程模板的简单小结    (41)

2.3  程序的烧写    (42)

2.3.1  基于串口的程序下载(烧写)方式    (42)

2.3.2  基于JTAG(SWD)的程序下载(烧写)方式    (44)

2.4  程序的调试    (46)

2.5  模板的使用    (48)

2.6  三个GPIO输出的范例—STM32中实现 延时的三种常用方法    (48)

2.6.1  我的一个LED工程—基于延时函数的延时    (48)

2.6.2  我的二个LED工程—SysTick中断延时    (50)

2.6.3  我的3个工程—定时器中断延时    (52)

2.7  GPIO口的各种输出方式及其应用    (55)

2.7.1  功能要求    (55)

2.7.2  程序实现    (56)

2.8  本章小结    (58)

思考题    (59)

3章  GPIO及其应用—输入    (60)

3.1  单功能按键输入    (60)

3.1.1  实现思想    (60)

3.1.2  具体程序    (61)

3.2  复用功能按键输入    (64)

3.2.1  按键复用的基本概念    (64)

3.2.2  程序实现举例    (64)

3.3  非按键类开关信号输入及其实现    (67)

3.3.1  GPIO的输入方式及其特点    (67)

3.3.2  程序实现    (68)

3.4  GPIO输入输出小结    (69)

思考题    (70)

4章  TIMER与PWM    (71)

4.1  关于STM32的定时器概述    (71)

4.2  STM32定时器的简单应用    (72)

4.2.1  按周期输出方波的例子    (72)

4.2.2  实现原理    (72)

4.2.3  具体程序    (72)

4.3  STM32定时器的复杂应用—检测输入方波的频率    (77)

4.3.1  STM32定时器的其他特性    (77)

4.3.2  本例设计要求    (78)

4.3.3  硬件接口设计与测量原理    (79)

4.3.4  具体程序    (79)

4.4  PWM原理及其应用一—一个LED呼吸灯的实现    (84)

4.4.1  PWM的基本概念及其基本应用    (84)

4.4.2  STM32的PWM的实现原理    (84)

4.4.3  基于PWM的LED呼吸灯的实现思路    (88)

4.4.4  呼吸灯的实现程序    (89)

4.5  PWM原理及其应用二—通过L298N控制电机转速    (96)

4.5.1  硬件设计    (96)

4.5.2  直流电机调速与调向的原理    (97)

4.5.3  程序实现    (97)

思考题    (104)

5章  USART及其应用    (105)

5.1  串行通信模块USART的基本应用要点    (105)

5.1.1  STM32的USART及其基本特性    (105)

5.1.2  STM32的USART应用的基本要领    (106)

5.2  一个USART的通信实现(STM32与PC)—查询法    (107)

5.2.1  功能要求    (107)

5.2.2  实现难点    (108)

5.2.3  程序实现    (108)

5.2.4  USART应用的有关事项    (114)

5.3  一个USART的通信实现(STM32与PC)—中断法    (115)

5.3.1  功能要求及通信协议设计    (115)

5.3.2  程序算法    (115)

5.3.3  本例的源程序    (116)

5.4  两个USART的通信实现    (124)

5.4.1  功能要求与通信协议    (124)

5.4.2  接口设计    (124)

5.4.3  程序实现    (125)

5.5  USART应用小结    (139)

思考题    (141)

6章  人机界面—按键输入与液晶显示    (142)

6.1  STM32与液晶模块12864的接口实现    (142)

6.1.1  STM32与液晶模块12864的接口实现—延时法    (142)

6.1.2  STM32与液晶模块12864的接口实现—查询“忙”状态    (153)

6.2  基于液晶模块12864的菜单实现    (173)

6.2.1  程序中菜单的种类与菜单化程序的优势    (173)

6.2.2  基于液晶模块12864的菜单实现实例    (173)

6.3  矩阵键盘的接口实现    (186)

6.3.1  矩阵键盘的应用与程序设计思想    (186)

6.3.2  4×4矩阵键盘的硬件设计    (186)

6.3.3  演示程序    (187)

6.4  本章小结    (198)

思考题    (199)

7章  同步串行接口总线SPI与I2C    (200)

7.1  STM32的SPI    (200)

7.1.1  SPI概述    (200)

7.1.2  STM32之SPI总线的应用要点    (201)

7.2  SPI的接口应用及其实现    (202)

7.2.1  STM32与OLED12864液晶模块的SPI接口    (202)

7.2.2  STM32的SPI1与OLED12864的接口程序    (203)

7.3  STM32的I2C总线    (223)

7.3.1  I2C总线的基本概念    (223)

7.3.2  STM32的I2C总线应用要领    (226)

7.4  STM32的I2C总线的应用举例    (227)

7.4.1  具有I2C接口的DS3231时钟模块    (227)

7.4.2  STM32与DS3231时钟模块的硬件接口    (229)

7.4.3  STM32与DS3231的软件接口及其演示实例    (229)

7.5  I2C总线稳健性设计    (247)

思考题    (247)

8章  ADC、DAC与DMA及其应用    (248)

8.1  STM32的DMA    (248)

8.1.1  STM32的DMA及其基本特性    (248)

8.1.2  STM32的DMA原理及其配置要点    (249)

8.2  STM32的ADC    (251)

8.2.1  STM32的ADC的基本特性    (251)

8.2.2  STM32的ADC的程序流程与编程要点    (253)

8.3  一个三通道A/D转换的范例    (254)

8.3.1  功能要求与方案设计    (254)

8.3.2  实现程序    (256)

8.3.3  本例的中断法实现    (263)

8.4  STM32的DAC    (266)

8.4.1  DAC概述    (266)

8.4.2  DAC的配置要领    (266)

8.4.3  DAC应用实例    (268)

思考题    (277)

9章  工程实例—基于线性CCD的小车循迹系统    (278)

9.1  系统要求    (278)

9.2  线性CCD的原理及其使用    (278)

9.2.1  线性CCD传感器原理    (279)

9.2.2  线性CCD传感器应用    (280)

9.2.3  硬件接口    (281)

9.3  自适应曝光的算法设计    (281)

9.3.1  自适应曝光算法    (281)

9.3.2  模块化架构    (283)

9.4  具体程序    (285)

9.4.1  工程文件视图—文件结构    (285)

9.4.2  程序源代码    (286)

9.5  系统性能实测    (315)

9.5.1  系统实物与测试环境    (315)

9.5.2  系统实测结果    (316)

思考题    (318)

参考文献    (319)

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