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最新gnomon maya全集+中文翻译maya教程(建模教程/角色动画)

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***深受广大CG朋友追捧的Gnomon Master Classes 2

 Traditional Art Values Applied to Digital Art(传统艺术到CG艺术的应用技术)

Instructor: Craig Mullins

Renowned digital painter Craig Mullins shares how he applies the timeless values behind traditional art to digital art.

 

Digital Female Character Design and Creation(女侠角色设计教程)

Instructor: Sze Jones

Learn to create breathtaking 3D females from Blur Studio's Sze Jones, covering both artistic and technical techniques.

Gnomon Master Classes 2 Digital Female Character Design and Creation。这是最新Gnomon Master Classes 2 第二版II中的教程。本次研讨会将涵盖艺术和技术技巧,并作出数码女性角色的方法。重点将放在如何逼真,表情和个性的女性创作。详细拓扑规划和生产知识, 将讨论有效面部变形及动画。

使用到了软件包括Photoshop,3ds Max,Softimage公司,Zbrush和BodyPaint三维教程,看看作者是如何在这些软件中灵活应用的,讲座包括皮肤和头发着色现实的设置和使用各种技术,很综合的一份高级教程共1.39G。

 

Drawing From Design(Feng Zhu大师绘画设计教程II)

Instructor: Feng Zhu

Acclaimed concept designer Feng Zhu shares how to create designs that strike a balance between uniqueness and mass-market appeal.

华人概念艺术大师的教程。Gnomon Master Classes 2 Drawing From Design,系最新大师II中的教程。

 

We work in a production and profit-oriented industry. The designs we do everyday will eventually make their way down the pipeline and become a product of some kind. Thus, as concept designers, one of the biggest challenges we face is to deliver original ideas which are not only cool, but that will also generate revenue for our clients. Typical clients always want something new yet generic enough to put to market. It’s our job to balance this fine line.

For this master class, I’ll demonstrate a few methods I use when approaching new designs. The goal is to come up with some cool stuff which looks different, yet is familiar enough to sell.

Sculpting Comic Book Statues and Maquettes(顶尖漫画雕刻和塑型)

Instructor: The Shiflett Brothers

Learn to sculpt a comic book industry style statue from armature to fully roughed out sculpture. 
Gnomon Master Classes 2 cources-Creature Development DVD这是Gnomon大师级三维特效教程最新II版中的一份程!

Gnomon Master Classes 2 Creature Development DVD这张DVD教程3.42G。内容:做好莱坞级的影视生物特效,做好生产前与设计师合作,三维生物的开发主要是在于思维和探索。在监督方面,同样重要的是有一个生物真实逼真度的开发,包括建模,纹理,阴影,索具设定,灯光,动画,合成,特效,最重要的还有高效率。例如,能够从产生创意,到动画和渲染一天一个生物动画。这对于一完全影视作品是相当重要的环节

正如一个从一个素描开始,到充分渲染,三维艺术家也可以使用自己的工具集来阻挡设计师的二维的概念,以探讨设计的形式和功能的想法。这张教程中作者将讨论这个过程和各种各样的工具,使用的三维软件主要是Maya,作者经常使用这类项目的一个重点是:快捷键以加快工作流程。通过大师班的教程你也可以这样.

CG Survival Kit(3D艺术生存技术教程)

Instructor: Jeremy Cook

Working hard and working smart are not the same thing. Learn to work more efficiently and make smarter decisions in your 3D workflow

 

 

Gnomon Master Classes 2 - CG Survival Kit主讲你的CG艰苦工作与轻松完全的同一件工作是不同的效率与时间的获取,高效高质的完成同一作品设计工作是艺术家的一个追求。这份教程就是这样为你 准备的。是中级的教程。顶尖大师指导你专业之路。

Environment Creation(高级中国风城堡环境创建教程)

Instructor: Martin Krol

Martin Krol will discuss the creation of a 3D environment utilizing Modo, Cinema 4D and ZBrush.

 

这张Gnomon Master Classes 2 2009 Environment Creation DVD是非常华丽的城堡建造教程。使用的软件包括:Modo, Cinema 4D and ZBrush.!这教程教程的城堡有点中国风。

Creature and Character Design(高级生物角色设计创作教程)

Gnomon Master Classes 2 cources - Creature and Character Design教程是由Gnomonschool的艺术大师出口,大师教程II倾巢出动,很惊人。GNOMON教程,每每给我们于激情与期待!让我们在CG 设计路上不再独行!让我貌同期待!让我貌同期待与业界CG顶尖设计师的面对面!少玩多花些时间多学习学习,让我们的商业作品与众不同! Gnomon的教程向来以其前沿的技术和清晰的视频质量而受到广大用户的青睐.Gnomon Master Classes 2 - 2009为好莱坞级大师特效教程集II版。是对CG技术的一次全面新挑战。

Design and Visual Communication of Vehicles(CG概念跑车的大师设计教程)

Instructor: Scott Robertson

Scott Robertson will explain his approach to designing a variety of vehicle types for video games.

作 者:斯科特解释自己的方法来设计的视频游戏的概念跑车辆类型。除了建立一个难忘的原件和“英雄车”,他将分享他的可视化技术,从拼贴和在 Photoshop自定义笔刷使用以及传统媒体素描范围。斯科特将会介绍如何对这些方法都可以整合在整个过程3D建模程序中来。这份教程好莱坞级艺术设计 大师为您带来好莱坞级电影般的技术享受。

Dark and Stormy Nightmares: The Art of Dreaming on Paper(半兽人角色设计教程)

Instructor: Iain McCaig

Storyteller and artist Iain McCaig shows how to tap into your dream-mind.

伊 安麦卡格是一位非常杰出电影慨念艺术设计师及影片制作人。在星际大战首部曲当中,麦卡格负责所有的故事慨念设计及分镜图,为的是要将整个故事细节作出详细 的分析来获得最好的拍摄效果。除了在光魔工业工作外,麦卡格也负责设计电影海报及出版一些儿童画册故事书和专业广告设计书。他参与过好莱坞电影设计作品包 括:《小飞侠》;《哈利波特4:火焰杯》;《星际大战I-II-III》;有着20年的艺术生涯。《星球大战》的概念艺术家贡献了电影银幕上最令人眼花缭 乱和惊叹赞誉的视觉效果,如今他又将自己的高超才艺运用于漫画创作。这几部教程用于故事漫画的创作。

Environment Modeling for Production(高级环境建模教程)

作 者从事过:暗黑破坏神3,星际争霸2等游戏的视觉开发!CGYOU网站为大家提供最快的CG资源,这张Gnomon Master Classes 2 2009 Environment Modeling for Production是非常华丽的好莱坞影视视觉效果的环境建模创作教程。有着魔戒影视风格。 Reo Prendergast 里奥普伦德将带使用他的高级技术创建非常详细的环境多维表面,选择前沿的环境创作技术,对于概念设计和布局的过程有着非常深奥的讲解,同时有的工作在 Mudbox这个强大的雕刻软件中完成

The Digital Creature Creation Pipeline(CG异生物创作教程)

Instructor: Alvaro Buendia

Alvaro Buendia of Blizzard Entertainment shares his process behind creating a digital creature

The Digital Creature Creation Pipeline作者参与过大型游戏的开发。魔兽世界: Wrath of the Lich King, 星际争霸2 and 暗黑破坏神3.这几款著名的游戏。这份教程的生物创作技术广泛应用于商业领域:电影,电视,游戏等等。暴雪公司生物创作教程。从创意概念开始,让生物充满 角色创造性。

Overview of the Feature Film VFX Process(概述影视故事片视觉特效处理教程)

Instructor: Jeff Okun

Visual Effects Supervisor Jeff Okun walks us through the entire feature film VFX process, from beginning to end.

From the job interview, to the script breakdown, the storyboards, the budgeting, the running amock on set, the politics, the editing room, the DI and the premier of the film, Jeff will share the dirty secrets that form a complete visual effects project.

令 人可敬的特效艺术大师Jeff Okun为您讲解大场面影视特效设计过程。从创意策划,到脚本刨析,故事板,预算编制,运行amock设置,执行,编辑室,DI和电影总策划等特效技术秘 诀作者讲解这些完整的视觉效果项目技术,是您商业应用的一个里程碑。这是Gnomon最新大师II系列教程中的重中之重教程。

Creature Development(异形生物角色高级创建教程)

Instructor: Alex Alvarez

Alex Alvarez will cover his 3D creature production process and how to work fast in the face of deadlines.

做好莱坞级的影视生物特效,做好生产前与设计师合作,三维生物的开发主要是在于思维和探索。在监督方面,同样重要的是有一个生物真实逼真度的开发,包括建模,纹理,阴影,索具设定,灯光,动画,合成,特效,最重要的还有高效率。例如,能够从产生创意,到动画和渲染一天一个生物动画。这对于一完全影视作品是相当重要的环节

正如一个从一个素描开始,到充分渲染,三维艺术家也可以使用自己的工具集来阻挡设计师的二维的概念,以探讨设计的形式和功能的想法。这张教程中作者将讨论这个过程和各种各样的工具,使用的三维软件主要是Maya,作者经常使用这类项目的一个重点是:快捷键以加快工作流程。通过大师班的教程你也可以这样.

Doing pre-production 3D creature development in collaboration with a designer is mostly about ideation and exploration. In this capacity it is also important to have a generalist''s skill-set that includes modeling, texturing, shading, rigging, lighting, animation, integration, effects and most importantly, speed. For example, being able to rig, animate and render a creature animation in a day. Granted it will be rough, but it helps guide the design process.

Just as a sketch can still convey an idea without being fully rendered, a 3D artist can also use their toolsets to block-out a designer''s 2D concepts in order to explore a design''s form and function. In this workshop I will discuss this process and the diverse range of tools, in Maya, that I regularly use on such projects with an emphasis on shortcuts that speed up workflow.

Mastering ZBrush 3.5(ZBrush 3.5最新大师教程)

Instructor: Ryan Kingslien

Harness the power of ZBrush 3.5 for character, environment and concept design pipelines with Master ZBrush Artist Ryan Kingslien.

精通ZBrush 3.5!好莱坞艺术大师为您讲解艺术技术强大的Zbrush 3.5角色创建教程。Gnomon Master Classes 2 Mastering ZBrush 3.5这份教程也是我们站推荐的教程。

Music Video Post-Production(大师CG音乐视频教程)

Instructor: Ergin Kuke

Ergin Kuke will discuss the various tasks involved in post-production work for music videos, from concept to completion.

Music Video Post-Production 这是最新出品的顶尖CG技术与MTV音乐结合的大师教程II系列。2009年底最新释放。作者杰拉辛库克将讨论在3d/post生产工作的管理。 3D CG音乐视频案例的技术制作:(这张教程的MTV音乐作品可是获得最佳新人歌手视频大奖),他的作品还有里贾纳Spektor''的“笑与”和 Beyonce''的“甜蜜的梦”。 音乐电视业与CG的结合,给产业带来很大的视觉触动。一个创造性的作品,一种手段,更自由地创作环境,特别是轻音乐家和乐队在比赛中。 作者杰拉辛一共讲 了3个案例。

Workflow for the Animation Process(大师级动画艺术设计流程)

Instructor:Nick Whitmire

Nick Whitmire of Blur Studio shows you the complete workflow behind an animated scene.

Workflow for Animation Process:作者他参与的游戏电影艺术作品有,如生化奇兵2,光晕战争,狼獾:起源,战锤和星球大蘸旧共和国等等。作为一个动画艺术家,他还在业余 时间完成传统绘画艺术。Gnomon Master Classes 2009 Workflow for Animation Process讲述使用高端动画技术创建场景布局,索具和动画命令等等。

这 次全部的课程是Gnomonschool的艺术大师倾巢出动,很惊人。GNOMON教程,每每给我们于激情与期待!让我们在CG设计路上不再独行!让我们 共同期待!让我貌同期待与业界CG顶尖设计师的面对面!少玩多花些时间多学习学习,让我们的商业作品与众不同! Gnomon的教程向来以其前沿的技术和清晰的视频质量而受到广大用户的青睐.Gnomon Master Classes 2 - 2009为好莱坞级大师特效教程集II版。是对CG技术的一次全面新挑战

 

获取方式一样为留取QQ邮箱一个

学员部分疑问详答:

1:教程质量怎么样?

D:这是业内非常珍贵的专业动画教程!比起一般动辄收费好几万的培训班好的多,所学到的东西更扎实细致。因为本身动画就是外来品,跟着国外动画教程学习,少走很多弯路,如果跟着学完这套国外原版教程,基本可以达到专业动画师所具备的所有能力。

2:你免盘能几台电脑观看?

D:国内动画本身水平就不是很高,我们要团结一致,共同努力。小欣动画馆本着分享的精神,对教程不限制电脑观看,可多台电脑观看学习。

3:为什么看国外教程?

D:国内教程不过多评论了,老外的东西确实有值得我们借鉴的地番不服不行,不管从讲解思路还是方法,都比国内教程强很多。

4:学习下来能达到什么效果?

D: 这套教程一般是专业搞动画的才会学习观看,可想而知,进公司要求会相对来说要高一些,可见这套教程的专业性及可学性,小欣在进公司以前就是使用的这套教程 进行的学习提高,对自己帮助特别大,所以才会拿出来分享给大家。学习完后基本上会提高一个档,有一点点基础的童鞋基本上能达到中上等水片当然您不能骄 傲,说把这套教程扔掉,继续学习,进行查缺补漏,一遍会有一遍的体会,不瞒大家,现在小欣有时还会在去学习这套教程,相信您一定会有所体会。

5:我没基础可以学习这套教程么?

D: 完全可以,但需要小欣先送您一套基础教程学习一下,在进行学习这套教程,上来就学这个恐怕会有些吃力,对于没基础的童鞋,小欣推荐您观看DT+这套教程, 效果会更好,因为本教程都是实宅跟着视频一步一步做就可以了,当然,前提是您必须做,第一遍学习下来您也能达到个中等水片当然还需要您学习第二遍,第 三遍...

在此,小欣说句心里话,请购买此教程的童鞋好好爱护这套教程,她确实帮助到过小欣走出无知的困境,所以小欣才会零利润分享给大家,对于不喜欢maya不想进公司的童鞋不要购买此教程,小欣为了她确实付出了巨多的精力,希望您高抬贵手,把她让给更需要她的童鞋

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