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Android进阶之光 android应用开发教程书籍 Android开发进阶技术知识深入讲解 Android系统框架设计 Android进阶书籍 Android书籍.

  • 产品名称:Android
  • 是否是套装:否
  • 书名:Android
  • 定价:49.00元
  • 出版社名称:电子工业出版社
  • 作者:余小乐
  • 书名:ANDROID

书名:Android进阶之光  

作 译 者:刘望舒

出版时间:2017-06    

千 字 数:764

版    次:01-01    

页    数:492

开    本:16开

装    帧:

I S B N 15305     

纸质书定价:(咨询特价).0 

本书是一本Android进阶类书籍,书中各知识点由浅入深、环环相扣,最终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。第1章介绍Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识点。第11章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。本书详细并深入讲解Android开发者必备的和前沿的知识,适合有一定开发基础的开发者阅读,这有助于他们提高技术水苹同时,本书系统的知识体系结构也令高级开发者从中获益良多。

第1章 Android新特性    1

1.1 Android 5.0新特性    1

1.1.1 Android 5.0主要新特性概述    1

1.1.2 替换ListView和GridView的RecyclerView    3

1.1.3 卡片CardView    13

1.1.4 3种Notification    18

1.1.5 Toolbar与Palette    23

1.2 Android 6.0新特性    29

1.2.1 Android 6.0主要新特性概述    29

1.2.2 运行时权限机制    30

1.3 Android 7.0新特性    43

1.3.1 Android 7.0主要新特性概述    43

1.3.2 多窗口模式    44

1.4 本章小结    47

第2章 Material Design    48

2.1 Material Design概述    48

2.1.1 核心思想    48

2.1.2 材质与空间    49

2.1.3 动画    49

2.1.4 样式    50

2.1.5 图标    51

2.1.6 图像    51

2.1.7 组件    51

2.2 Design Support Library常用控件详解    54

2.2.1 Snackbar的使用    54

2.2.2 用TextInputLayout实现登录界面    55

2.2.3 FloatingActionButton的使用    60

2.2.4 用TabLayout实现类似网易选项卡的动态滑动效果    61

2.2.5 用NavigationView实现抽屉菜单界面    68

2.2.6 用CoordinatorLayout实现Toolbar隐藏和折叠    74

2.3 本章小结    86

第3章 View体系与自定义View    87

3.1 View与ViewGroup    87

3.2 坐标系    89

3.2.1 Android坐标系    89

3.2.2 View坐标系    90

3.3 View的滑动    91

3.3.1 layout()方法    92

3.3.2 offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom()    94

3.3.3 LayoutParams(改变布局参数)    95

3.3.4 动画    95

3.3.5 scrollTo与scollBy    96

3.3.6 Scroller    98

3.4 属性动画    99

3.5 解析Scroller    105

3.6 View的事件分发机制    108

3.6.1 源码解析Activity的构成    108

3.6.2 源码解析View的事件分发机制    112

3.7 View的工作流程    119

3.7.1 View的工作流程入口    119

3.7.2 理解MeasureSpec    122

3.7.3 View的measure流程    126

3.7.4 View的layout流程    132

3.7.5 View的draw流程    135

3.8 自定义View    139

3.8.1 继承系统控件的自定义View    140

3.8.2 继承View的自定义View    141

3.8.3 自定义组合控件    147

3.8.4 自定义ViewGroup    152

3.9 本章小结    164

第4章 多线程编程    165

4.1 线程基础    165

4.1.1 进程与线程    165

4.1.2 线程的状态    167

4.1.3 创建线程    168

4.1.4 理解中断    170

4.1.5 安全地终止线程    171

4.2 同步    173

4.2.1 重入锁与条件对象    173

4.2.2 同步方法    175

4.2.3 同步代码块    176

4.2.4 volatile    177

4.3 阻塞队列    183

4.3.1 阻塞队列简介    183

4.3.2 Java中的阻塞队列    184

4.3.3 阻塞队列的实现原理    186

4.3.4 阻塞队列的使用场景    188

4.4 线程池    190

4.4.1 ThreadPoolExecutor    190

4.4.2 线程池的处理流程和原理    192

4.4.3 线程池的种类    193

4.5 AsyncTask的原理    197

4.6 本章小结    203

第5章 网络编程与网络框架    204

5.1 网络分层    204

5.2 TCP的三次握手与四次挥手    205

5.3 HTTP协议原理    207

5.3.1 HTTP简介    207

5.3.2 HTTP请求报文    208

5.3.3 HTTP响应报文    209

5.3.4 HTTP的消息报头    210

5.3.5 抓包应用举例    211

5.4 HttpClient与HttpURLConnection    212

5.4.1 HttpClient    212

5.4.2 HttpURLConnection    216

5.5 解析Volley    218

5.5.1 Volley基本用法    218

5.5.2 源码解析Volley    223

5.6 解析OkHttp    231

5.6.1 OkHttp基本用法    232

5.6.2 源码解析OkHttp    240

5.7 解析Retrofit    255

5.7.1 Retrofit基本用法    255

5.7.2 源码解析Retrofit    261

5.8 本章小结    270

第6章 设计模式    271

6.1 设计模式六大原则    271

6.2 设计模式分类    273

6.3 创建型设计模式    273

6.3.1 单例模式    274

6.3.2 简单工厂模式    277

6.3.3 工厂方法模式    279

6.3.4 建造者模式    281

6.4 结构型设计模式    284

6.4.1 代理模式    285

6.4.2 装饰模式    288

6.4.3 外观模式    291

6.4.4 享模式    295

6.5 行为型设计模式    298

6.5.1 策略模式    298

6.5.2 模板方法模式    301

6.5.3 观察者模式    304

6.6 本章小结    307

第7章 事件总线    308

7.1 解析EventBus    308

7.1.1 使用EventBus    308

7.1.2 源码解析EventBus    314

7.2 解析otto    324

7.2.1 使用otto    324

7.2.2 源码解析otto    327

第8章 函数响应式编程    333

8.1 RxJava基本用法    333

8.1.1 RxJava概述    333

8.1.2 RxJava基本实现    334

8.1.3 RxJava的不完整定义回调    336

8.2 RxJava的Subject    338

8.3 RxJava操作符入门    339

8.3.1 创建操作符    339

8.3.2 变换操作符    340

8.3.3 过滤操作符    344

8.3.4 组合操作符    349

8.3.5 辅助操作符    352

8.3.6 错误处理操作符    355

8.3.7 条件操作符和布尔操作符    357

8.3.8 转换操作符    360

8.4 RxJava的线程控制    362

8.5 RxJava的使用场景    362

8.5.1 RxJava结合OkHttp访问网络    362

8.5.2 RxJava结合Retrofit访问网络    364

8.5.3 用RxJava实现RxBus    368

8.6 RxJava源码解析    370

8.6.1  RxJava的订阅过程    371

8.6.2 RxJava的变换过程    372

8.6.3 RxJava的线程切换过程    376

8.7 本章小结    381

第9章 注解与依赖注入框架    382

9.1 注解    382

9.1.1 注解分类    382

9.1.2 定义注解    384

9.1.3 注解处理器    385

9.2 依赖注入的原理    392

9.2.1 控制反转与依赖注入    392

9.2.2 依赖注入的实现方式    393

9.3 依赖注入框架    395

9.3.1 为何使用依赖注入框架    395

9.3.2 解析ButterKnife    395

9.3.3 解析Dagger2    405

9.4 本章小结    421

第10章 应用架构设计    422

10.1  MVC模式    422

10.2 MVP模式    423

10.2.1 应用MVP模式    424

10.2.2 MVP结合RxJava和Dagger2    431

10.3 MVVM模式    438

10.3.1 解析Data Binding    439

10.3.2 应用Data Binding    457

10.4 本章小结    459

第11章 系统架构与MediaPlayer框架    460

11.1 Android系统架构    460

11.2 Android系统源码目录    463

11.2.1 整体结构    463

11.2.2 应用层部分    464

11.2.3 应用框架层部分    465

11.2.4 C/C++程序库部分    465

11.3 Source Insights使用    466

11.4 MediaPlayer框架    467

11.4.1 Java Framework层的MediaPlayer分析    467

11.4.2 JNI层的MediaPlayer分析    469

11.4.3 Native层的MediaPlayer分析    471

11.5 本章小结    478

后记    479

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