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水晶石技法3DSMAX建筑动画制作专业技法视频教程

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内容简介:

 《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分为7章,分别介绍了建筑动画常规场景细化、材质灯光、植物生长、烟火特效、城市夜景、炸特效和暴风雪特效的制作技巧。

    《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》适合广大CG爱好者,尤其适合打算从事建筑表现相关的动画专业的人群。

目录:

第1章 梦幻别墅(日景)
1.1 项目背景分析
1.2 制作前准备
1.2.1 案例涉及软件
1.2.2 寻找参考图
1.2.3 参考图分析
1.3 确定摄像机的角度
1.3.1 打开源文件
1.3.2 创建摄像机
1.3.3 角度及构图分析
1.3.4 设置动画场景的制式
1.3.5 关于电视制式
1.3.6 创建摄像机动画
1.4 设置模型基础贴图与贴图坐标(UVW Mapping)
1.4.1 设置贴图及贴图坐标经验分享
1.4.2 设置UVW Mapping(贴图坐标)
1.5 场景细化
1.5.1 摆放小品及生活设施
1.5.2 摆放景观绿化
1.5.3 摆放景观绿化经验分享
1.6 制作场景动画
1.6.1 制作风吹树叶的动画
1.6.2 创建芭蕉叶的风吹动画
1.7 调节材质
1.7.1 调节墙面材质
1.7.2 墙面材质说明
1.7.3 调节芭蕉叶材质
1.7.4 调节玻璃材质
1.7.5 调节水材质
1.7.6 设置背景天空贴图和属性
1.7.7 设置反射用球天贴图和属性
1.8 设置灯光
1.8.1 创建灯光
1.8.2 调节灯光参数
1.9 渲染单帧
1.9.1 渲染测试
1.9.2 修改渲染参数
1.9.3 渲染单帧成图
(咨询特价) 后期调色——单帧
(咨询特价) 渲染动画序列
(咨询特价).1 渲染光子序列
(咨询特价).2 渲染成图序列
(咨询特价) 关于分布式并行集群计算系统
(咨询特价) 动画后期
(咨询特价).1 导入素材
(咨询特价).2 画面分析
(咨询特价).3 色彩校正
(咨询特价).4 效果展示
(咨询特价).5 输出视频
(咨询特价) 本章总结

第2章 梦幻别墅(夜景)
2.1 项目背景分析
2.2 制作前的准备
2.2.1 案例涉及软件
2.2.2 寻找参考图
2.2.3 参考图分析
2.3 确定场景及摄像机
2.3.1 打开源文件
2.3.2 确定场景及摄像机
2.3.3 更换球天
2.4 设置灯光
2.4.1 创建主光
2.4.2 创建环境光
2.4.3 环境光效果测试
2.4.4 创建建筑灯光
2.4.5 建筑灯光效果测试
2.4.6 创建景观绿化灯光
2.4.7 景观绿化灯光效果测试
2.4.8 创建飞舞的萤火虫
2.5 渲染单帧
2.5.1 设置单帧渲染参数
2.5.2 单帧渲染效果
2.6 渲染动画序列
2.6.1 渲染光子序列
2.6.2 渲染成图序列
2.7 动画后期
2.7.1 导入素材
2.7.2 画面分析
2.7.3 色彩校正
2.7.4 效果展示
2.7.5 使用校色插件快速模拟电影影调效果
2.7.6 输出视频
2.8 本章总结

第3章 梦幻森林
3.1 项目背景分析
3.2 制作前的准备
3.2.1 案例涉及软件
3.2.2 寻找参考图
3.2.3 参考图分析
3.3 创建森林模型
3.3.1 创建地形
3.3.2 创建树木
3.3.3 使用MultiScatter插件创建大片森林和落叶
3.3.4 使用Guruware插件创建地面及大树上的藤蔓
3.3.5 最终场景效果预览
3.4 创建摄像机动画
3.5 调节材质
3.6 设置灯光
3.6.1 设置主光
3.6.2 设置环境光
3.7 创建大气效果
3.7.1 创建普通雾
3.7.2 创建体积雾
3.7.3 创建体积光
3.8 渲染单帧
3.8.1 设置单帧渲染参数
3.8.2 渲染单帧
3.9 制作后期通道
(咨询特价) 渲染动画序列
(咨询特价).1 渲染光子序列
(咨询特价).2 渲染成图序列
(咨询特价) 动画后期
(咨询特价).1 导入素材
(咨询特价).2 画面分析
(咨询特价).3 色彩校正
(咨询特价).4 添加景深和光晕
(咨询特价).5 效果展示
(咨询特价).6 输出视频
(咨询特价) 本章总结

第4章 大树生长
4.1 项目背景分析
4.2 制作前的准备
4.2.1 案例涉及软件
4.2.2 寻找参考图
4.2.3 参考图分析
4.3 初步了解GrowFX
4.3.1 关于GrowFX
4.3.2 GrowFX工作界面
4.3.3 GrowFX的主要功能
4.4 使用GrowFX创建一棵大树
4.4.1 创建树干
4.4.2 创建主树枝
4.4.3 创建小树枝
4.4.4 创建树叶
4.5 设置摄像机
4.5.1 设置场景属性
4.5.2 创建相机
4.5.3 设置相机动画
4.6 设置大树生长动画
4.7 设置大树材质
4.7.1 设置ID
4.7.2 调节并赋予材质
4.8 设置灯光
4.8.1 设置主光
4.8.2 设置环境光
4.9 设置背景
(咨询特价) 创建大气效果
(咨询特价) 渲染单帧
(咨询特价) 制作后期通道
(咨询特价) 渲染动画序列
(咨询特价).1 渲染成图序列
(咨询特价).2 渲染球天
(咨询特价) 动画后期
(咨询特价).1 导入素材
(咨询特价).2 色彩校正
(咨询特价).3 添加光晕
(咨询特价).4 添加景深
(咨询特价).5 添加运动模糊
(咨询特价).6 添加胶片颗粒
(咨询特价).7 反转动画
(咨询特价).8 效果展示
(咨询特价).9 输出视频
(咨询特价) 本章总结

第5章 奥运开幕式——蓝色星球
5.1 项目背景分析
5.2 制作前的准备
5.2.1 案例涉及软件
5.2.2 寻找参考图
5.3 整理场景
5.3.1 打开源文件
5.3.2 整理场景贴图
5.3.3 整理层
5.3.4 整理物体个数
5.3.5 整理场景的注意事项
5.4 制作预演
5.4.1 输出要求
5.4.2 制作分析
5.4.3 创建摄像机
5.4.4 生成预演
5.5 细化场景
5.5.1 摆放配楼
5.5.2 创建植物
5.5.3 制作城市锈
5.5.4 制作车流线
5.5.5 制作场内观众和闪光灯
5.5.6 制作场内射灯光柱
5.5.7 摆放地球和特技演员
5.5.8 摆放场内演员和笑脸伞
5.6 调节材质
5.7 设置灯光
5.7.1 创建环境光和雾
5.7.2 环境光效果测试
5.7.3 创建人工灯光
5.8 渲染单帧
5.8.1 120°;镜头单帧
5.8.2 225°;镜头单帧
5.9 渲染动画序列
5.9.1 渲染光子
5.9.2 渲染成图序列
(咨询特价) 创建焰火
(咨询特价).1 创建烟花
(咨询特价).2 创建主火炬火苗
(咨询特价) 动画后期
(咨询特价).1 导入素材
(咨询特价).2 画面分析
(咨询特价).3 色彩校正
(咨询特价).4 效果展示
(咨询特价).5 输出视频
(咨询特价) 本章总结

第6章 城市毁灭
6.1 项目背景分析
6.2 制作前的准备
6.2.1 案例涉及软件
6.2.2 寻找参考图
6.3 组建场景
6.4 细化场景
6.4.1 创建高架桥
6.4.2 创建路灯
6.4.3 创建行道树
6.4.4 创建近景
6.5 调节基础材质
6.6 整理场景贴图
6.7 整理层
6.8 初步测试效果
6.9 创建城市灯光
(咨询特价) 创建广告牌和霓虹灯
(咨询特价) 创建车流线
(咨询特价) 创建建筑灯光贴图
(咨询特价) 创建楼顶高空障碍灯
(咨询特价) 单帧测试
(咨询特价) 破特效
(咨询特价).1 特效分析
(咨询特价).2 制作广告牌变形动画
(咨询特价).3 制作近景楼顶其他物体动画
(咨询特价).4 创建近景混凝土破效果
(咨询特价).5 创建玻璃破效果
(咨询特价) 创建飞舞的建筑残骸和城市小品
(咨询特价) 创建灯光动画
(咨询特价) 创建大气效果
(咨询特价) 分层渲染
(咨询特价) 动画后期
(咨询特价).1 序列分段合成校色
(咨询特价).2 分段序列拼合
(咨询特价) 输出视频
(咨询特价) 效果展示
(咨询特价) 本章总结

第7章 标志汇聚
7.1 项目背景分析
7.2 了解片头动画
7.3 制作前的准备
7.3.1 案例涉及软件
7.3.2 寻找参考图
7.4 创建模型
7.4.1 了解DreamScape
7.4.2 安装DreamScape
7.4.3 创建雪山模型
7.4.4 创建海面模型
7.4.5 创建海面浮冰模型
7.4.6 创建天空
7.4.7 创建标志模型
7.5 创建摄像机
7.5.1 摄像机动画创建思路
7.5.2 创建辅助定点摄像机
7.5.3 创建运动摄像机
7.6 制作标志汇聚动画
7.6.1 破碎标志模型
7.6.2 创建散落动画
7.7 创建灯光
7.7.1 创建主光和辅光
7.7.2 创建环境光
7.8 创建大气效果
7.9 调节材质
(咨询特价) 渲染测试
(咨询特价) 创建暴风雪
(咨询特价).1 创建雪花模型
(咨询特价).2 创建粒子
(咨询特价) 创建流动的雾气
(咨询特价).1 创建远景雾气
(咨询特价).2 创建近景雾气
(咨询特价) 创建标志特效烟雾和转场通道
(咨询特价).1 创建转场通道
(咨询特价).2 创建特效烟雾
(咨询特价) 分层渲染
(咨询特价).1 渲染底图
(咨询特价).2 单独渲染水晶体块
(咨询特价).3 单独渲染完整标志
(咨询特价).4 单独渲染雾
(咨询特价).5 渲染Z通道
(咨询特价).6 关于分层渲染
(咨询特价) 动画后期
(咨询特价).1 合成雾
(咨询特价).2 合成雪花
(咨询特价).3 合成标志
(咨询特价).4 整体合成
(咨询特价).5 最终合成
(咨询特价).6 反转动画
(咨询特价).7 输出视频
(咨询特价) 效果展示
(咨询特价) 本章总结

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