正版 UNITY3D/2D手机游戏开发 从学习到产品 第4版 金玺曾 VR\AR游戏开发 Shade图形编程 游戏实战教学 移植到iOS平台Android平台.
- 品牌:清华大学出版社
- 作者:金玺曾
- 定价:99.00元
- 开本:16开
- 是否是套装:否
- 出版社名称:清华大学出版社
基本信息
书名:UNITY3D/2D游戏开发:从学习到产品(第4版)
书号:13
定价:(咨询特价)
作者/编者: 金玺曾
出版社:清华大学出版社
出版时间: (咨询特价)年04月
编辑推荐
深受读者赞誉的Unity游戏开发原创经典,*Unity游戏开发工程师十年经验分享
根据Unity 2018改版升级,多款热门游戏实战教学,Unity3D2D游戏开发核心技术揭秘
新增VRAR游戏开发、Shade图形编程、Lua脚本交互与热更新等,内容更精彩
内容简介
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个
功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地
介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和
Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章守于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树
和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了
Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity
编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。
本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。
本书适合广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。
暂时没有目录作者简介
金玺曾,*游戏开发工程师,拥有10余年游戏行业从业经验,先后在上海盛大网络,上海爱客士电脑软件,上海皿鎏软件从事游戏开发工作,参与过很多原创和外包项目。