网站颜色:

iOS 14开发指南 iOS应用程序的开发方法 iOS自学教程计算机程序设计操作系统软件开发Xcode程序开发培训教材iOS编程教程书籍

  • iOS 14开发指南 iOS应用程序的开发方法 iOS自学教程计算机程序设计操作系统软件开发Xcode程序开发培训教材iOS编程教程书籍
  • 价    格:261
  • 今日价格: 有特价请联系
  • 商品库存:
  • 品牌:POSTS&TELECOMPRESS/人民邮电出版社
  • 货号:6de856aa5956
  • 立刻联系购买联系商家

        本商品由提供,通过完成交易,请放心购物

  • 产品名称:iOS14开发指南
  • 品牌:POSTS&TELECOMPRESS/人民邮电出版社
  • 书名:iOS14开发指南
  • 作者:无
  • 定价:129.90元
  • 编者:管蕾
  • 书名:iOS14开发指南
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:人民邮电出版社
  • 出版时间:2021-06

A8

ISBN编号: (咨询特价)

书名: iOS 14开发指南

作者: 无

定价: 129.(咨询特价)

编者: 管蕾

是否是套装: 否

出版社名称: 人民邮电出版社

出版时间: (咨询特价)

内容简介.jpg

《iOS 14开发指南》旨在介绍开发iOS 14应用程序的知识。本书主要讲解了如何通过Xcode开发应用程序,如何实现各种控件,如何设计用户界面,如何处理图像、图层、动画等,如何实现多媒体开发,如何定位,如何读写应用程序的数据,如何处理手势,如何开发通用的应用程序、tvOS应用程序、虚拟现实应用程序,如何在应用程序中添加Siri功能,如何使用Apple Pay、SwiftUI、WatchKit等。 《iOS 14开发指南》适合iOS初学者和iOS开发人员阅读,也可以作为培训机构和高校相关专业的教材。

目录.jpg

1章 iOS开发入门 1 
1.1 iOS简介 1 
1.2 开始iOS 14开发之旅 2 
1.3 工欲善其事,必先利其器——搭建开发环境 3 
1.3.1 Xcode 4 
1.3.2 Xcode 12的新特性 4 
1.3.3 下载并安装Xcode 12 4 
1.3.4 创建iOS 14项目并启动模拟器 6 
1.3.5 打开一个现有的iOS 14项目 8 
1.3.6 使用Xcode 12的新特性:基于Swift创建 一个通用应用程序 8 
2章 Xcode开发环境 11 
2.1 基本面板 11 
2.1.1 调试工具栏 12 
2.1.2 资源管理器 12 
2.1.3 属性面板 15 
2.2 Xcode 12的基本作 15 
2.2.1 改变公司名称 16 
2.2.2 通过搜索框缩小文件范围 16 
2.2.3 格式化代码 17 
2.2.4 代码缩进和自动补全 17 
2.2.5 文件内查找和替换 18 
2.2.6 快速定位到代码行 19 
2.2.7 快速打开文件 19 
2.2.8 自定义导航栏 20 
2.2.9 调试代码 20 
2.3 使用Xcode 12的帮助系统 21 
3章 通过IB开发界面 24 
3.1 IB的基础知识 24 
3.2 IB中的故事板 25 
3.2.1 推出的背景 26 
3.2.2 故事板的文档大纲 26 
3.2.3 文档大纲区域的对象 27 
3.3 创建界面 27 
3.3.1 Object库 28 
3.3.2 将对象添加到视图中 28 
3.3.3 使用IB布局工具 29 
3.4 定制界面外观 31 
3.4.1 使用Attributes Inspector 31 
3.4.2 设置Accessibility选项区域 32 
3.5 iOS 14中控件的属性 33 
3.6 完全通过代码实现UI设计 33 
4章 使用Xcode编写MVC应用程序 36 
4.1 MVC模式 36 
4.2 Xcode中的MVC 37 
4.2.1 Xcode中的视图 37 
4.2.2 Xcode中的视图控制器 37 
4.3 数据模型 37 
4.4 基于Objective-C使用模板Single View Application创建MVC程序 38 
4.4.1 创建项目 38 
4.4.2 规划变量和连接 40 
4.4.3 设计界面 42 
4.4.4 创建并连接输出口和作 43 
4.4.5 实现应用程序逻辑 45 
4.4.6 生成应用程序 45 
4.5 基于Swift使用模板Single View Application创建MVC应用程序 46 
5章 文本框和文本视图 47 
5.1 文本框 47 
5.1.1 文本框的基础知识 47 
5.1.2 控制是否显示TetField中的密码明文信息 47 
5.1.3 实现用户登录界面 49 
5.1.4 限制输入文本的长度 50 
5.1.5 基于Swift实现UITetField控件 51 
5.2 文本视图 52 
5.2.1 文本视图的基础知识 52 
5.2.2 自定义UITetView控件中文字的行间距 53 
5.2.3 自定义UITetView控件的样式 54 
5.2.4 基于Swift在指定的区域中输入文本 56 
5.2.5 基于Objective-C通过文本提示单击的按钮 57 
5.2.6 基于Swift在屏幕中显示单击的按钮 57 
6章 标签和按钮 59 
6.1 标签 59 
6.1.1 标签的属性 59 
6.1.2 使用UILabel显示一段文本 59 
6.1.3 为文字分别添加上画线、下画线和中画线 60 
6.1.4 基于Swift显示指定样式的文本 62 
6.2 按钮 63 
6.3 基于Objective-C联合使用文本框、文本视图和按钮 63 
6.3.1 创建项目 64 
6.3.2 设计界面 64 
6.3.3 创建并连接输出口和作 69 
6.3.4 实现按钮模板 70 
6.3.5 隐藏键盘 71 
6.3.6 实现应用程序逻辑 73 
6.3.7 总结执行 74 
6.4 基于Swift联合使用文本框、文本视图和按钮 74 
6.5 基于Swift自定义按钮 74 
7章 滑块控件、步进控件和图像视图控件 76 
7.1 滑块控件 76 
7.1.1 滑块控件的基本属性 76 
7.1.2 使用素材图片实现滑块特效 77 
7.1.3 实现各种各样的滑块 78 
7.1.4 基于Swift实现UISlider控件 80 
7.2 步进控件 81 
7.2.1 步进控件的基本属性 81 
7.2.2 自定义步进控件的样式 81 
7.2.3 基于Swift使用步进控件自动增减数字 83 
7.3 图像视图控件 83 
7.3.1 UIImageView的常用属性和方法 83 
7.3.2 滚动浏览图片 84 
7.3.3 实现图片浏览器 85 
7.3.4 基于Swift使用UIImageView控件 87 
8章 开关控件和分段控件 89 
8.1 开关控件 89 
8.1.1 开关控件的属性 89 
8.1.2 显示开关的状态 90 
8.1.3 显示默认打开的开关控件 91 
8.1.4 基于Swift控制是否显示密码明文 91 
8.2 分段控件 92 
8.2.1 分段控件的属性和方法 92 
8.2.2 添加图标和文本 94 
8.3 基于Objective-C联合使用开关控件和分段控件 95 
8.4 基于Swift联合使用开关控件和分段控件 97 
9章 可滚动视图控件、翻页控件和新的Web视图控件 98 
9.1 可滚动视图控件 98 
9.1.1 UIScrollView的基本属性 98 
9.1.2 使用可滚动视图控件 98 
9.1.3 滑动隐藏状态栏 101 
9.1.4 基于Swift使用UIScrollView控件 101 
9.2 翻页控件 103 
9.2.1 UIPageControll控件的基础知识 103 
9.2.2 实现图片播放器 103 
9.2.3 实现图片浏览程序 105 
9.2.4 基于Swift使用UIPageControl设置4个界面 106 
9.3 新的Web视图控件——WKWebView 107 
9.3.1 WKWebView的基础知识 107 
9.3.2 基于Objective-C使WKWebView与JavaScript交互 109 
9.3.3 基于Swift使WKWebView与JavaScript交互 110 
10章 提醒和作表 112 
10.1 UIAlertController的基础知识 112 
10.1.1 提醒视图 112 
10.1.2 作表视图 112 
10.2 使用UIAlertController 112 
10.2.1 简单的对话框例子 113 
10.2.2 “警告”样式 114 
10.2.3 文本对话框 114 
10.2.4 上拉菜单 116 
10.2.5 释放对话框控制器 118 
10.3 实战演练 119 
10.3.1 实现自定义的作表视图 119 
10.3.2 自定义提醒表视图和作表视图 120 
10.3.3 自定义UIAlertController控件的外观 122 
10.3.4 基于Swift实现提醒框 124 
11章 工具栏和选择器 125 
11.1 工具栏 125 
11.1.1 工具栏的基础知识 125 
11.1.2 创建带图标按钮的工具栏 126 
11.1.3 基于Swift使用UIToolbar制作网页浏览器 128 
11.2 选择器视图 130 
11.2.1 选择器视图的基础知识 130 
11.2.2 实现两个UIPickerView控件间的数据依赖 132 
11.2.3 基于Objective-C自定义选择器 135 
11.2.4 基于Swift自定义选择器 143 
11.2.5 实现单列选择器 143 
11.2.6 基于Swift实现“星期”选择框 144 
11.3 日期选择控件 146 
11.3.1 基于Swift使用UIDatePicker控件 146 
11.3.2 实现日期选择器 147 
11.3.3 使用日期选择器自动选择时间 150 
12章 表视图 152 
12.1 表视图的基础知识 152 
12.1.1 表视图的外观 152 
12.1.2 表单格 152 
12.1.3 添加表视图 153 
12.1.4 UITableView详解 154 
12.2 实战演练 157 
12.2.1 循环创建多个UITableViewCell 157 
12.2.2 实现单格的圆角样式效果 158 
12.2.3 基于Objective-C使用表视图 161 
12.2.4 基于Swift使用表视图 166 
13章 活动指示器、进度条和检索条 167 
13.1 活动指示器 167 
13.1.1 实现不同外观的活动指示器效果 167 
13.1.2 基于Swift使用UIActivityIndicatorView控件 168 
13.2 进度条 169 
13.2.1 自定义进度条的外观样式 170 
13.2.2 实现多个具有动态条纹背景的进度条 170 
13.2.3 基于Swift实现自定义进度条效果 173 
13.3 检索条 174 
13.3.1 在查找信息输入关键字时实现自动提示功能 175 
13.3.2 实现文字输入的自动填充和自动提示功能 179 
13.3.3 使用UISearchBar控件快速搜索信息 180 
13.3.4 基于Objective-C在表视图中实现信息检索 183 
13.3.5 基于Swift在表视图中实现信息检索 184 
14章 UIView详解 185 
14.1 UIView基础 185 
14.1.1 UIView的结构 185 
14.1.2 视图架构 187 
14.1.3 视图层次和子视图管理 188 
14.1.4 视图绘制周期 188 
14.1.5 UIView的常用属性 188 
14.2 实战演练 189 
14.2.1 给任意UIView视图的条边框加上影 189 
14.2.2 给UIView加上各种圆角、边框效果 190 
14.2.3 使用UIView控件实现出式动画表单效果 191 
14.2.4 基于Swift创建滚动图片的浏览器界面 192 
14.2.5 基于Objective-C创建产品展示列表 194 
14.2.6 基于Swift创建产品展示列表 195 
15章 视图控制器 196 
15.1 UIViewController的基础知识 196 
15.1.1 UIViewController的常用属性和方法 196 
15.1.2 实现可以移动切换的视图效果 197 
15.1.3 实现手动旋转屏幕的效果 198 
15.2 使用UINavigationController 199 
15.2.1 UINavigationController详解 199 
15.2.2 实现界面导航栏 201 
15.2.3 基于Objective-C使用导航控制器展现3个场景 202 
15.2.4 基于Swift使用导航控制器展现3个场景 204 
15.3 选项卡栏控制器 204 
15.3.1 选项卡栏和选项卡栏项 204 
15.3.2 使用选项卡栏控制器构建3个场景 206 
15.3.3 使用动态单格定制表格行 207 
15.3.4 基于Swift开发界面选择控制器 208 
16章 实现多场景 210 
16.1 多场景故事板 210 
16.1.1 多场景故事板的基础知识 210 
16.1.2 创建多场景项目 211 
16.1.3 实现多个视图之间的切换 214 
16.2 基于Objective-C使用*二个视图来编辑 一个视图中的信息 217 
16.3 基于Swift使用*二个视图来编辑 一个视图中的信息 221 
17章 UICollectionView控件和UIVisualEffectView控件 222 
17.1 UICollectionView控件 222 
17.1.1 UICollectionView的构成 222 
17.1.2 自定义的UICollectionViewLayout 223 
17.1.3 使用UICollectionView控件实现网格效果 223 
17.1.4 使用UICollectionView控件实现大小不相同的网格效果 226 
17.1.5 基于Swift实现不同颜色方块的布局效果 229 
17.2 UIVisualEffectView控件 229 
17.2.1 UIVisualEffectView的基础知识 230 
17.2.2 使用UIVisualEffectView控件实现模糊特效 231 
17.2.3 使用UIVisualEffectView 
控件实现Vibrancy效果 232 
17.2.4 使用UIVisualEffectView控件在屏幕中实现模糊效果 233 
17.2.5 基于Swift编码实现指定图像的模糊效果 235 
18章 iPad出框和iPad分割视图控制器 237 
18.1 iPad出框 237 
18.1.1 创建出框 237 
18.1.2 创建出切换 237 
18.1.3 出模态视图 239 
18.2 iPad分割视图控制器 240 
18.2.1 分割视图控制器的基础知识 240 
18.2.2 使用分割视图控制器 242 
19章 界面旋转、大小和全屏处理 244 
19.1 启用界面旋转 244 
19.1.1 界面旋转的基础知识 244 
19.1.2 基于Swift实现界面自适应 245 
19.1.3 基于Objective-C实现界面素自适应 246 
19.1.4 基于Swift实现界面素自适应 246 
19.2 设计可旋转和可调整大小的界面 247 
19.2.1 自动旋转和自动调整大小 247 
19.2.2 调整框架 247 
19.2.3 切换视图 247 
19.2.4 使用IB创建可旋转和调整大小的界面 247 
19.2.5 在旋转时调整控件 249 
19.2.6 基于Swift实现屏幕视图的自动切换 253 
20章 图形绘制、图像处理、图层和动画 255 
20.1 图形绘制 255 
20.1.1 iOS的绘图机制 255 
20.1.2 在屏幕中绘制三角形 255 
20.1.3 使用Core Graphics实现绘图作 256 
20.2 图像处理 259 
20.2.1 实现颜色选择器/调色板功能 259 
20.2.2 在屏幕中绘制图像 260 
20.3 图层 261 
20.3.1 视图和图层 261 
20.3.2 实现图片、文字以及翻转效果 262 
20.3.3 滑动展示不同的图片 262 
20.3.4 基于Swift演示CALayer图层的用法 263 
20.4 动画 264 
20.4.1 UIImageView动画 265 
20.4.2 UIView 265 
20.4.3 Core Animation详解 266 
20.4.4 基于Swift处理图形图像的人脸检测 266 
20.4.5 基于Objective-C联合使用图像动画、滑块和步进控件 269 
20.4.6 基于Swift联合使用图像动画、滑块和步进控件 273 
21章 多媒体开发 274 
21.1 使用AudioToolbo框架 274 
21.1.1 声音服务的基础知识 274 
21.1.2 播放指定的声音文件 275 
21.1.3 播放任意位置的音频 276 
21.2 提醒和振动 276 
21.2.1 播放提醒音并振动 277 
21.2.2 基于Swift实现两种类型的振动效果 277 
21.3 AV Foundation框架 278 
21.3.1 准备工作 278 
21.3.2 基于Swift使用AVAudioPlayer播放和暂停指定的MP3 278 
21.3.3 使用AVKit框架播放列表中的视频 279 
21.3.4 使用AVKit框架播放本地视频 281 
21.3.5 使用AVKit框架播放网络视频 282 
21.4 图像选择器 282 
21.4.1 使用图像选择器 282 
21.4.2 基于Objective-C获取照片库中的图片 283 
21.4.3 基于Swift获取照片库中的图片 285 
22章 分屏多任务 287 
22.1 分屏多任务基础 287 
22.1.1 分屏多任务的开发环境 287 
22.1.2 Slide Over和Split View 288 
22.1.3 画中画 289 
22.2 实战演练 290 
22.2.1 基于Swift使用SlideOver多任务 290 
22.2.2 基于Objective-C使用SplitView多任务 293 
22.2.3 基于Swift使用SplitView多任务 295 
22.2.4 基于Swift开发一个分割多视图的浏览器 296 
23章 定位处理 300 
23.1 通过iOS模拟器调试定位程序的方法 300 
23.2 Core Location框架 301 
23.2.1 Core Location的基础知识 301 
23.2.2 使用流程 301 
23.2.3 基于Swift通过定位显示当前的位置信息 302 
23.3 获取位置 305 
23.3.1 位置管理器委托 306 
23.3.2 获取航向 306 
23.3.3 定位当前的位置信息 307 
23.4 基于Objective-C创建支持定位的应用程序 308 
23.4.1 创建项目 309 
23.4.2 实现应用程序逻辑 310 
23.5 基于Swift创建支持定位的应用程序 312 
24章 读写应用程序的数据 313 
24.1 iOS应用程序和数据存储 313 
24.2 用户默认设置 314 
24.3 设置束 315 
24.3.1 设置束基础 315 
24.3.2 基于Objective-C通过隐式*选项实现手电筒程序 316 
24.3.3 基于Swift通过隐式*选项实现手电筒程序 318 
24.4 直接访问文件系统 318 
24.4.1 应用程序数据的存储位置 319 
24.4.2 获取文件路径 319 
24.4.3 基于Objective-C实现用户信息收集器 320 
24.4.4 基于Swift实现用户信息收集器 323 
24.5 核心数据 323 
24.5.1 Core Data的基础知识 324 
24.5.2 使用Core Data 动态添加、删除数据 324 
25章 触摸、手势识别和Force Touch 326 
25.1 多点触摸和手势识别的基础知识 326 
25.2 触摸处理 326 
25.2.1 iOS中的手势作 327 
25.2.2 使用触摸的方式移动视图 327 
25.2.3 基于Swift触摸挪动彩色方块 328 
25.3 手势处理 332 
25.3.1 手势处理的基础知识 332 
25.3.2 基于Swift识别手势并移动屏幕中的方块 333 
25.3.3 基于Objective-C实现手势识别器 336 
25.3.4 基于Swift实现手势识别器 338 
25.4 全新感应功能——Force Touch 338 
25.4.1 Force Touch的基础知识 339 
25.4.2 使用Force Touch 339 
25.4.3 基于Swift为应用程序添加3D Touch手势 341 
26章 和硬件之间的交互 343 
26.1 加速计和陀螺仪 343 
26.1.1 加速计 343 
26.1.2 陀螺仪 344 
26.1.3 基于Swift使用Motion传感器 344 
26.1.4 基于Objective-C检测的倾斜和旋转 346 
26.1.5 基于Swift检测的倾斜和旋转 350 
26.2 访问朝向和运动数据 352 
26.2.1 两种方法 352 
26.2.2 基于Objective-C检测当前设备的朝向 353 
26.2.3 基于Swift检测当前设备的朝向 355 
27章 地址簿和邮件 356 
27.1 Contacts框架 356 
27.1.1 Contacts框架中的主要类 356 
27.1.2 ContactsUI框架 357 
27.1.3 用Contacts框架获取通讯录信息 357 
27.2 Message UI电子邮件 359 
27.2.1 Message UI基础 359 
27.2.2 基于Swift使用Message UI发送邮件 360 
28章 开发通用的应用程序 362 
28.1 开发通用应用程序的方法 362 
28.2 基于Objective-C使用通用程序模板创建通用应用程序 369 
28.2.1 创建项目 369 
28.2.2 实现应用程序逻辑 369 
28.3 基于Swift使用通用程序模板创建通用应用程序 370 
28.4 使用视图控制器 370 
28.4.1 创建项目 370 
28.4.2 实现应用程序逻辑 371 
28.5 创建基于主-从视图的应用程序 372 
28.5.1 创建项目 372 
28.5.2 调整iPad界面 373 
28.5.3 调整iPhone界面 374 
28.5.4 实现应用程序数据源 375 
28.5.5 实现主视图控制器 377 
28.5.6 实现细节视图控制器 379 
28.5.7 调试运行 380 
29章 Touch ID详解 381 
29.1 开发Touch ID应用程序 381 
29.1.1 Touch ID的验证 381 
29.1.2 开发Touch ID应用程序的步骤 382 
29.2 使用Touch ID认证 383 
29.3 使用Touch ID密码和指纹认证 384 
29.4 关于Touch ID认证的综合演练 389 
29.5 一个封装好的指纹验证库 391 
30章 使用扩展 395 
30.1 扩展的基础 395 
30.1.1 扩展的周期 395 
30.1.2 扩展和容器应用的交互 396 
30.2 使用Photo Editing Etension 396 
30.3 使用TodayEtension 401 
30.4 使用Action Etension翻译英文 404 
30.5 使用Share Etension扩展实现分享功能 406 
31章 游戏开发 412 
31.1 Sprite Kit框架基础 412 
31.1.1 Sprite Kit的优点 412 
31.1.2 Sprite Kit、Cocos2D、Cocos2D-X和Unity的选择 412 
31.2 开发Sprite Kit游戏程序 412 
31.3 开发击游戏 422 
32章 在应用程序中加入Siri功能 429 
32.1 Siri基础 429 
32.1.1 iOS中的Siri 429 
32.1.2 HomeKit中的Siri指令 429 
32.2 在iOS应用程序中使用Siri 430 
32.2.1 iOS为平台整合与Etension开发所做的工作 430 
32.2.2 Siri的处理流程 430 
32.3 基于Swift在支付程序中使用Siri 431 
32.4 使用Siri Shortcut创建自定义Siri 435 
33章 开发tvOS应用程序 440 
33.1 tvOS开发基础 440 
33.1.1 tvOS介绍 440 
33.1.2 tvOS开发方式介绍 440 
33.1.3 打开遥控器模拟器 441 
33.2 开发自定义tvOS应用程序 441 
33.2.1 基于Swift开发简单的按钮响应程序 441 
33.2.2 基于Swift开发猜谜游戏 442 
33.2.3 基于Swift在tvOS中使用表视图 444 
33.3 开发TVML应用程序 446 
33.3.1 开发TVML应用程序的基本流程 446 
33.3.2 基于Swift开发一个可响应的tvOS应用程序 448 
34章 使用Apple Pay 453 
34.1 Apple Pay介绍 453 
34.2 Apple Pay开发基础 453 
34.2.1 Apple Pay的支付流程 453 
34.2.2 配置开发环境 454 
34.2.3 创建支付请求 455 
34.2.4 授权支付 457 
34.2.5 处理支付 458 
34.3 将Apple Pay接入应用程序 459 
34.3.1 准备工作 459 
34.3.2 具体实现 459 
34.4 基于Objective-C使用图标接入Apple Pay 463 
34.5 基于Swift使用图标接入Apple Pay 465 
35章 开发虚拟现实应用程序 468 
35.1 虚拟现实和增强现实 468 
35.2 使用ARKit 468 
35.2.1 ARKit框架的基础知识 468 
35.2.2 ARKit与SceneKit的关系 469 
35.2.3 ARKit的工作原理 469 
35.3 基于Swift实现 一个AR效果 470 
35.3.1 准备工作 470 
35.3.2 具体实现 471 
36章 苹果的人工智能 475 
36.1 人工智能概述 475 
36.1.1 人工智能是什么 475 
36.1.2 苹果公司为人工智能提供的工具——Create ML和Core ML 476 
36.1.3 使用Create ML创建机器学习模型 476 
36.2 实战演练 478 
36.2.1 基于Swift使用MobileNet.mlmodel模型识别照片 478 
36.2.2 基于Swift使用自制的机器学习模型识别照片 481 
36.2.3 基于Swift使用模型Inceptionv3.mlmodel识别照片 482 
36.2.4 基于Objective-C使用模型Resnet50.mlmodel识别照片 484 
36.2.5 基于Swift使用模型Resnet50.mlmodel识别照片 486 
37章 使用SwiftUI可视化技术 487 
37.1 SwiftUI 487 
37.2 实战演练 487 
37.2.1 一个SwiftUI程序 488 
37.2.2 创建图文组合视图 491 
38章 Apple Watch与WatchKit 504 
38.1 Apple Watch介绍 504 
38.2 WatchKit开发详解 505 
38.2.1 搭建WatchKit开发环境 505 
38.2.2 WatchKit架构 506 
38.2.3 WatchKit布局 508 
38.2.4 Glances和tifications 508 
38.2.5 Watch应用的周期 508 
38.3 使用iOS 14新特性实现手表分页 509 
38.4 基于SwiftUI开发一个计时器 511 

热门设计服务