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230391|正版(特价书)现货 Android App开发入门 使用Android Studio 2.X开发环境android应用程序开发教程 安卓程序编程教程.

  • 产品名称:AndroidApp开发入门-使用...
  • 书名:AndroidApp开发入门-使用AndroidStudio2.X开发环境
  • 作者:施威铭
  • 定价:99.00元
  • 书名:AndroidApp开发入门-使用AndroidStudio2.X开发环境
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:机械工业出版社

书名: 230391|正版(特价书)现货 Android App开发入门 使用Android Studio 2.X开发环境android应用程序开发教程 安卓程序编程教程
图书定价: (咨询特价)
图书作者: 施威铭
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2017-08-01 0:(咨询特价)
ISBN号: (咨询特价)
开本:16开
页数:0
版次:2-1
内容简介
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例,详细介绍使用Android Studio 2.X开发环境开发Android应用程序应该掌握的各种技术。
全书共分16章,内容包括:使用Android Studio开发Android App,Android程序设计基础讲座,应用程序界面设计,事件处理,用户界面的基本组件,高级UI组件,即时消息与对话框,用Intent启动程序中的其他Activity,用Intent启动内的各种程序,拍照与显示照片,播放音乐与视频,用传感器制作水平仪与体感控制,WebView与SharedPreferences,GPS定位、地图与菜单, SQLite数据库,Android互动设计等。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,以使读者轻松领会Android应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。
本书既适合作为大专院校和社会培训学校的教材,又适合有基础编程经验的读者自学。
目录
推荐序
前言
关于范例程序
第1章使用 Android Studio开发 Android App
1-1创建第一个 Android App 项目2
1-2在计算机的仿真器上执行 App11
创建 Android 仿真器11
在仿真器上执行 Android App14
仿真器的操作技巧18
调整仿真器的语言、时区及删除 App20
在 Android Studio 中查看仿真器与 App 的执行情况22
1-3Android Studio 快速上手23
认识 Android Studio 的操作环境24
打开最近使用过的项目27
项目的移动、复制与删除28
打开“移动或复制后”或“外来”的项目29
1-4Android 项目的构成30
Android 资源文件的“多版本”特色32
第2章Android 程序设计基础讲座
2-1Android App 的主角:Activity40
Activity40
Android App 的组成40
2-2Android 程序的设计流程41
视觉设计和程序逻辑41
用图形化界面做视觉设计43
用Java编写程序逻辑44
把视觉设计与程序代码构建起来44
2-3认识 Activity 的基本程序逻辑45
初识 MainActivity 框架45
onCreate:MainActivity 第一件要做的事46
setContentView:载入布局文件48
资源ID48
2-4组件的布局与属性设置50
id 属性52
ndViewById 方法53
textView的常见属性54
在属性中设置引用54
在属性中设置方法的名称56
2-5开始动手编写程序56
范例2-1:单击按钮就放大显示文字57
2-6输入字段 EditText 组件76
getText:获取用户输入的文字76
setText:设置 TextView 显示的文字77
范例2-2:加入 EditText 组件77
2-7使用 USB 线将程序部署到上执行82
打开调试功能82
通过 USB 将 Android App 传送到安装并执行83
执行已安装的程序85
2-8修改项目的程序包名称和应用程序 ID85
第3章Android App界面设计
3-1View 与 ViewGroup(Layout):组件与布局94
View:视觉组件94
View 组件的属性与设置95
再谈 id 属性96
Layout:界面布局98
3-2使用 LinearLayout 建立界面布局100
LinearLayout:按序排列组件100
范例3-1:在布局中使用 LinearLayout101
范例3-2:使用 LinearLayout (Horizontal) 创建窗体103
imputType 属性:设置输入字段种类110
范例3-3:加入输入专用的 EditText110
3-3使用 weight 属性控制组件的宽 / 高114
范例3-4:利用 weight 属性对齐组件115
3-4通过属性美化外观117
组件的边界:margins 与 paddings117
范例3-5:设置边界让输入窗体版面变宽松119
颜色:以RGB值设置文字或背景颜色120
范例3-6:设置文字及背景颜色120
3-5用程序设置组件的外观属性125
setTextColor:改变文字颜色125
范例3-7:变色龙——以随机数设置颜色属性126
3-6使用 ConstraintLayout 提升设计与执行的性能130
ConstraintLayout 的运行原理130
范例3-8:学习 ConstraintLayout 的使用131
约束的种类137
让组件可以动态重设大小与位置138
使用引导线140
自动连接与推断约束141
3-7使用 Gmail 将程序寄给朋友测试144
设置可以安装非 Google Play 商店下载的程序144
将程序寄给朋友安装144
第4章与用户互动——事件处理
4-1事件处理的机制150
来源对象与监听对象150
Java 的接口150
4-2“单击”事件的处理153
范例4-1:每单击一次按钮,就让计数器加 (咨询特价)
4-3监听“长按”事件158
onLongClick:处理“长按”事件158
范例4-2:长按按钮将计数值归零158
4-4处理不同来源对象的相同事件160
getId:判断事件的来源对象160
范例4-3:长按按钮计数加 2,长按计数值归零161
4-5监听“触控”事件让震动165
onTouch:触控事件的处理165
如何让震动166
范例4-4:监听 TextView 的触控事件166
在程序中登记“震动”的权限167
第5章用户界面的基本组件
5-1多选一的单选按钮175
RadioButton 与 RadioGroup 组件175
getCheckedRadioButtonId:读取单选按钮状态175
范例5-1:读取 RadioGroup 选取的选项176
onCheckedChanged:选项改变的事件182
范例5-2:利用 RadioButton 选择温度转换单位183
5-2可复选的复选框192
isChecked:检查是否被选取192
范例5-3:以复选框创建餐点选单192
onCheckedChanged:选取 / 取消复选框的事件196
范例5-4:利用选取事件实时修改订单197
5-3显示图像的 ImageView203
使用 Android 系统内建的图像资源203
范例5-5:显示系统内建图像203
使用自行提供的图像资源205
范例5-6:为选单加上图片206
图像的缩放控制213
第6章高级UI组件:Spinner与 ListView
6-1Spinner 选单组件219
Spinner 组件的属性设置219
用getSelectedItemPosition读取Spinner组件的选项220
范例6-1:使用 Spinner 设计购票程序221
onItemSelected:Spinner 组件的选择事件225
范例6-2:运动能量消耗计算器225
6-2ListView 列表框231
onItemClick: ListView 的单击事件232
范例6-3:使用 ListView 创建选单232
6-3在程序中变更 Spinner 的显示选项236
ArrayAdapter:Spinner 与数据的桥梁236
ArrayAdapter:创建 ArrayAdapter 对象236
setDropDownViewResource:设置选单选项的显示样式237
setAdapter:将 ArrayAdapter 与 Spinner 绑在一起238
范例6-4:使用 Spinner 制作饮料订单238
第7章即时消息与对话框
7-1使用 Toast 显示即时消息246
Toast 类247
范例7-1:脑筋急转弯—用 Toast 显示答案247
Toast 信息的取消显示与更新显示250
范例7-2:实时显示答案的脑筋急转弯251
7-2使用 Snackbar 显示即时信息253
范例7-3:脑筋急转弯 —— 用 Snackbar 显示答案254
7-3使用 Alert 对话框256
AlertDialog 类256
AlertDialog.Builder:设置与创建 Alert 对话框257
setCancelable:设置按返回键关闭对话框257
show:创建并显示对话框257
创建 Alert 对话框的简洁写法258
范例7-4:显示欢迎信息的对话框258
在对话框中加入按钮260
范例7-5:Android问卷调查261
7-4使用日期、时间对话框264
DatePickerDialog 与 TimePickerDialog 类265
onDateSet 与 onTimeSet:获取选取的日期与时间266
范例7-6:日期时间选择器267
第8章用 Intent 启动程序中 的其他 Activity
8-1在程序中新增 Activity274
8-2用 Intent 启动程序中的 Activity276
startActivity:用显式 Intent 启动 Activity276
finish:结束 Activity277
8-3在 Intent 中夹带数据传给新的Activity280
putExtra:附加数据到 Intent 中280
getIntent 与 getXxxExtra:从 Intent 中取出数据281
8-4要求新的 Activity 返回数据287
第9章用 Intent 启动内的各种程序
9-1使用 Intent 启动程序的方式295
setAction和setData:加入动作和数据到 Intent 中296
Uri:Intent 的数据296
范例 9-1:快速拨号程序297
9-2使用 Intent 启动电子邮件、短信、浏览器、地图与 Web 搜索299
电子邮件地址299
短信301
网址301
经纬度坐标值301
搜索 Web 数据301
范例9-2:使用 Intent 启动电子邮件、短信、浏览器、地图与 Web 搜索302
从启动的程序返回数据306
第10章拍照与显示照片
10-1使用 Intent 启动系统的相机程序309
利用 Bundle 取出 Intent 中附带的 Bitmap 对象309
范例10-1:利用系统的相机程序拍照310
10-2要求相机程序存盘314
准备代表图像文件路径的 Uri314
读写文件的危险权限315
用 BitmapFactory 类读取图像文件317
范例 10-2:要求相机程序存盘并在程序中显示出来318
10-3解决照片过大的问题321
用 BitmapFactory.Options 设置加载图像文件的选项321
范例10-3:按显示尺寸加载缩小的图像文件322
10-4旋转与旋转照片324
关闭自动旋转功能并设置屏幕为直向显示325
用 Matrix 对象旋转图片326
范例 10-4:按照片是直拍还是横拍自动旋转照片326
10-5使用 Intent 浏览并选取照片330
将照片改为可供系统共享的文件331
范例10-5:利用 Intent 浏览并选取已拍好的照片332
第11章播放音乐与视频
11-1使用Intent选取音乐或视频339
读取预存在程序中的多媒体文件341
范例11-1:让用户挑选影音文件341
11-2用 MediaPlayer 播放音乐347
MediaPlayer 的音乐播放流程347
MediaPlayer 可引发的 3 个重要事件348
处理在播放音乐时切换到其他程序的情况349
让屏幕不进入休眠状态350
范例11-2:用 MediaPlayer 播放音乐351
11-3用 VideoView 播放视频358
使用 VideoView 搭配 MediaController 播放视频359
用程序控制 VideoView 的视频播放359
设置全屏幕显示360
处理在播放视频时切换到首页或其他程序的情况361
处理在播放时旋转的情况362
范例11-3:打开新的 Activity 播放视频363
11-4在 Android 7 的多窗口模式下播放影音368
范例11-4:让播放器支持多窗口模式369
第12章用传感器制作水平仪与体感控制
12-1读取加速传感器的值374
认识加速传感器374
获取系统的传感器对象375
读取传感器的值375
范例12-1:显示加速传感器的加速度值377
12-2利用 x、y 轴的加速度值制作水平仪380
利用左边界与上边界移动图片380
范例12-2:利用加速传感器制作水平仪382
12-3利用加速传感器做体感控制385
检测面朝下平放的状态385
检测摇动386
范例12-3:利用加速传感器控制音乐播放386
第13章WebView 与 SharedPreferences
13-1使用 WebView 显示网页393
范例13-1:显示京东网站393
13-2改进 WebView 功能397
使用 WebSettings 启用网页缩放和 JavaScript398
使用 WebViewClient 打开超链接399
使用 WebChromeClient 创建网页加载进度界面399
使用ProgressBar 显示进度条401
使用 onBackPressed 实现回上一页功能402
范例13-2:改善 WebView 行为402
13-3使用 SharedPreferences 记录信息406
使用 SharedPreferences 对象存储数据407
读取首选项数据408
存储/恢复数据的时机:onPause/onResume408
范例13-3:ickr 照片快搜409
第14章GPS定位、地图、菜单
14-1获取定位数据419
LocationManager:系统的定位管理器419
定位提供者419
用 getBestProvider 方法获取定位提供者名称420
请求用户授权420
用 requestLocationUpdates 注册位置更新事件的421
用 isProviderEnabled 方法检查定位提供者是否可以使用421
实现 LocationListener 接口421
用 removeUpdate 方法取消注册423
范例14-1:获取所在位置(经纬度)423
14-2定位信息与地址查询432
用 Geocoder 类做地址查询432
Address 地址对象433
范例14-2:地址专家——用经纬度查询地址433
14-3在程序中显示 Google Map438
使用 Google Map 的前置准备438
如何使用 Google Map439
范例14-3:在 Google Map 中显示当前所在位置444
14-4为Activity添加菜单456
Activity默认的菜单456
设置菜单的内容457
编写菜单所需的两个方法460
范例14-4:为程序加上菜单460
第15章SQLite 数据库
15-1认识 SQLite 数据库471
数据库、数据表、数据字段471
使用 CREATE TABLE 语句创建数据表471
使用 openOrCreateDatabase 创建数据库472
用 execSQL 方法执行 CREATE TABLE 语句473
用 insert 方法和 ContentValues 对象新增数据记录473
范例15-1:创建数据库和数据表474
15-2查询数据及使用 Cursor 对象476
使用 SELECT 语句进行数据查询476
使用 Cursor 对象获取查询结果477
使用 Cursor 对象的 getXXX 方法读取数据478
范例15-2:使用 Cursor 对象读取查询结果478
15-3热线通讯家481
使用 SimpleCursorAdapter 自定义 ListView 版面482
数据表的“_id”字段483
范例15-3:热线通讯家484
第16章Android互动设计——蓝牙遥控自走车 iTank
16-1让 Android与外部设备互动497
iTank智能型移动平台基本款简介497
FlagAPI 简介498
16-2点亮 iTank 控制板上的 LED 灯499
点亮 LED 的指令500
范例16-1:点亮 LED(咨询特价)
16-3蓝牙遥控 iTank508
FlagTank 类508
范例16-2:蓝牙遥控车508
附录AOO与Java:一招半式写 App
A-1 对象与类516
属性与行为516
类516
对象517
存储对象的变量只是一个转向器518
指向自己的 this 变量519
重载的方法521
对象的构造函数522
static:类变量与方法524
A-2继承与接口527
extends:继承527
Override:重写父类中的方法529
接口530
A-3类库与程序包535
程序包535
用 import 导入程序包名称536
用 package 将类包装在程序包中538
附录B常用的Android Studio选项设置
B-1快速找出想要设置的选项541
B-2设置文件编码方式542
B-3显示行号543
B-4调整字号543
B-5设置自动化的 Import 功能545
B-6调整各类警告与错误的检查功能545
B-7设置使用自行安装的Java JDK版本546
附录C使用旧项目或外来项目时的问题排除
更新项目所使用的 SDK 版本552
附录D关于 Android 的 XML556
D-1认识 XML557
D-2Android 的 XML 文件558
附录E导入 ADT 项目561
导入 ADT项目后中文变成乱码564
学习 Android 程序设计一直困扰着许多初学者,原因有两个。首先,必须学会使用 Java 程序设计语言,并且要懂 Android 的 XML词汇,然后才能开始学习 Android 的程序设计。其次,在学习的过程中常见到一些程序设计老手所使用的行话与习惯,初学者常会苦思不得其解,从而导致在学习中产生挫折感、困顿不前。鉴于此,本书针对 Android 的初学者设计了一套学习流程,期望降低初学者学习的门槛,让学习曲线平滑、顺畅,使初学者能迅速掌握 Android 程序设计的重点,而不用浪费过多的时间。
许多人都说学 Android 需要先学 XML,但是事实上学 Android 并不需要先学 XML,而是要学 Android 的 XML词汇。这两者可谓天壤之别。对于前者,你可能要读完一本厚厚的 XML大全集,但是掌握 Android 的 XML词汇就简单多了。我们还会以图形化界面的编辑器来完成界面布局的 XML设计,这就和在游戏里布置房间或建设城堡一样简单。再者,初学阶段的 Android 程序设计所用到的 Java 语言不需要初学者完完整整地阅读一本厚达七八百页的 Java 程序设计语言教科书,只需发挥三成 Java程序设计语言的功力,就可以轻松写好 Android 程序了。
因此,初学者真正要做的就是学习 Android的程序架构和 Android API 的使用,并运用自己的创意开发或平板电脑的应用。本书并不是 Android 的程序应用大全集,目的是帮助对 Android程序设计感兴趣的人排除学习中的障碍,以便顺利进入 Android程序设计的领域。读完本书,如果需要进一步学习 Android更广的领域,可以参考其他相关书籍。
施威铭
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