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正版书 Android应用开发实炸原书第2版)机械工业出版社Android Studio软件编程应用开发从入门到精通书籍 安卓手机APP程序设计

  • 产品名称:Android应用开发实战
  • 书名:Android应用开发实战
  • 作者:伊恩F.达尔文(IanF.Darwin)
  • 定价:139.00元
  • 书名:Android应用开发实战
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:机械工业出版社

基本信息

原书名:Android Cookbook: Problems and Solutions for Android Developers, Second Edition

作者: (美)伊恩F.达尔文(Ian F. Darwin)   

译者: 胡训强 夏红梅 张文娟

出版社:机械工业出版社

ISBN(咨询特价)

上架时间:2018-(咨询特价)

出版日期:2018 年3月

开本:16开

版次:1-1

目录

 

前言 1

 

第1章 入门 9

 

1.1 理解Android应用程序体系结构 9

 

1.2 理解Android Activity的周期 11

 

1.3 了解Android发行版本 13

 

1.4 学习Java语言 15

 

1.5 从命令行创建“Hello World”应用程序 16

 

1.6 用Apache Maven创建“Hello World”应用程序 20

 

1.7 为Android开发选择集成开发环境(IDE) 22

 

1.8 安装Android Studio 26

 

1.9 安装Platform Editions并保持SDK更新 28

 

(咨询特价) 用Android Studio创建“Hello World”应用程序 31

 

(咨询特价) 将Eclipse ADT项目转换成Android Studio项目 37

 

(咨询特价) 从Eclipse向Android Studio转换时保留历史记录 40

 

(咨询特价) 用Eclipse和Android Studio共同构建Android应用程序 42

 

(咨询特价) 安装带有AndMore的Eclipse(代替ADT) 44

 

(咨询特价) 用Eclipse创建“Hello World”应用程序 51

 

(咨询特价) 在Eclipse中安装Eclipse Marketplace Client 56

 

(咨询特价) 将项目从Eclipse ADT升级到Eclipse AndMore 59

 

(咨询特价) 用命令行ADB控制模拟器/设备 62

 

(咨询特价) 共享其他Eclipse项目中的Java类 64

 

(咨询特价) 引用库实现外围功能 66

 

(咨询特价) 通过兼容库在老设备上使用新功能 70

 

(咨询特价) 应用SDK示例帮助避免让人头疼的问题 72

 

(咨询特价) 从模拟器/Android设备上截图/截取视频 73

 

(咨询特价) 程序:一个简单的定时器示例 78

 

(咨询特价) 程序:Tipster, Android操作系统上的小费计算器 82

 

第2章 设计成功的应用程序 98

 

2.1 异常处理 101

 

2.2 运行时请求Android访问权限 104

 

2.3 以“单例”模式访问Android的Application对象 106

 

2.4 在用户旋转设备时保持数据 109

 

2.5 监控Android设备上的电池电量 111

 

2.6 在Android中创建闪屏 112

 

2.7 设计面向会议/野营/黑客马拉松/公共机构的应用程序 116

 

2.8 在Android应用程序中使用Google的分析工具 118

 

2.9 进行首次运行的偏好设置 120

 

(咨询特价) 格式化数字 122

 

(咨询特价) 用正确的复数形式进行格式化 126

 

(咨询特价) 格式化时间和日期进行显示 128

 

(咨询特价) 用Java 8的java.time API简化日期/时间计算 131

 

(咨询特价) 用键盘控制输入 133

 

(咨询特价) 备份Android应用程序数据 136

 

(咨询特价) 用提示(Hint)代替工具小贴士 142

 

第3章 应用程序测试 144

 

3.1 针对测试设置Android虚拟设备 145

 

3.2 在大量设备上进行云测试 151

 

3.3 用Eclipse和JUnit进行测试 152

 

3.4 用Android Studio和JUnit进行测试 154

 

3.5 用Robolectric和JUnit 4进行测试 159

 

3.6 用ATSL、Espresso和JUnit 4进行测试 161

 

3.7 排查应用程序崩溃原因 165

 

3.8 用Log.d( )和LogCat进行调试 168

 

3.9 用Crash Reporting自动获取崩溃报告 169

 

(咨询特价) 针对现场错误或情况使用本地运行时应用程序日志 172

 

(咨询特价) 为测试重现Activity周期场景 176

 

(咨询特价) 利用严苛模式让应用程序保持简洁 180

 

(咨询特价) 用Android Lint进行静态代码测试 181

 

(咨询特价) 用Monkey程序进行动态测试 183

 

(咨询特价) 在AVD之间发送文本消息和通话 185

 

第4章 进程间/进程内通信 187

 

4.1 用Intent打开网页、号码本或其他应用程序 187

 

4.2 从视图中用电子邮件发送文本 189

 

4.3 发送带有附件的电子邮件 192

 

4.4 用Intent.putExtra( )发送字符串值 194

 

4.5 从子Activity向主Activity发回数据 195

 

4.6 当其他应用程序在屏幕上显示的同时让后台服务保持运行 198

 

4.7 发送/接收广播消息 200

 

4.8 在设备重启后启动服务 201

 

4.9 使用线程创建高可响应的应用程序 202

 

(咨询特价) 使用AsyncTask进行后台处理 203

 

(咨询特价) 利用Activity的线程队列和Handler在线程间发送消息 210

 

(咨询特价) 结合Android和HTML/JavaScript创建一个万年历应用程序 211

 

第5章 图形 218

 

5.1 使用自定义字体 218

 

5.2 用OpenGL ES绘制旋转正方体 221

 

5.3 为OpenGL旋转正方体添加控制 224

 

5.4 手绘光滑曲线 227

 

5.5 用Intent拍照 232

 

5.6 用android.media.Camera照相 234

 

5.7 用Google的条形码扫描器ZXing扫描条形码和二维码 238

 

5.8 用AndroidPlot显示图表和图形 240

 

5.9 使用Inkscape借助OpenClipArt.org创建Android启动器图标 244

 

(咨询特价) 使用Paint.NET借助OpenClipArt.org创建Android启动器图标 248

 

(咨询特价) 使用九宫格文件 254

 

(咨询特价) 使用Android RGraph创建HTML5图表 258

 

(咨询特价) 添加一个简单的光栅动画 262

 

(咨询特价) 用拇指和食指进行缩放 265

 

第6章 图形用户界面 268

 

6.1 理解和遵循用户界面准则 269

 

6.2 用原质化设计赋予应用程序良好外观 270

 

6.3 选择布局管理器(ViewGroup)排列组件 274

 

6.4 通过解耦视图与模型处理配置变化 275

 

6.5 处理动作栏 277

 

6.6 向动作栏添加共享动作 281

 

6.7 用Fragment API构建现代UI 285

 

6.8 创建按钮及其单击事件 289

 

6.9 用图像按钮增强UI设计 290

 

(咨询特价) 使用FloatingActionButton 291

 

(咨询特价) 以多种不同方式编写事件 294

 

(咨询特价) 使用复选框和单选按钮 298

 

(咨询特价) 使用卡片窗口部件 302

 

(咨询特价) 通过Spinner类提供下拉选择器 304

 

(咨询特价) 处理长按/长点事件 307

 

(咨询特价) 用TextView和EditText显示文本域 308

 

(咨询特价) 用属性和TextWatcher接口限制EditText的值 309

 

(咨询特价) 实现AutoCompleteTextView 311

 

(咨询特价) 使用SQLite数据库查询填充AutoCompleteTextView 313

 

(咨询特价) 将文本域转换为密码域 315

 

(咨询特价) 将软键盘上的回车键改为“下一个” 315

 

(咨询特价) 在Activity中处理键盘按键事件 318

 

(咨询特价) 让他们看星星:使用RatingBar 319

 

(咨询特价) 让视图晃动 323

 

(咨询特价) 提供触觉反馈 325

 

(咨询特价) 在TabView中的各个Activity之间切换 328

 

(咨询特价) 创建在两个Activity之间显示的载入界面 329

 

(咨询特价) 为布局添加带有圆角的边框 331

 

(咨询特价) 在Android中检测手势 333

 

(咨询特价) 创建一个简单的应用程序窗口小部件 340

 

第7章 GUI中的警告:菜单、对话框、Toast、

 

Snackbar和通知 344

 

7.1 用Toast和Snackbar向用户发出警告 344

 

7.2 自定义Toast的外观 346

 

7.3 创建和显示菜单 348

 

7.4 处理菜单项的选择 349

 

7.5 创建子菜单 350

 

7.6 创建出式/警告对话框 352

 

7.7 创建时间选择器窗口部件 353

 

7.8 针对选择创建iPhone风格的滚轮选择器 356

 

7.9 创建选项卡式对话框 358

 

(咨询特价) 创建进度对话框 361

 

(咨询特价) 创建带有按钮、图像和文本的自定义对话框 362

 

(咨询特价) 创建可重用的“关于对话框”类 364

 

(咨询特价) 在状态栏中创建通知 368

 

第8章 其他GUI组件:列表和视图 373

 

8.1 用RecyclerView构建基于列表的应用程序 373

 

8.2 用ListView构建基于列表的应用程序 376

 

8.3 为ListView创建“无数据”视图 381

 

8.4 创建带有图像和文本的高级ListView 382

 

8.5 在ListView中使用分组标题 386

 

8.6 让ListView始终处于用户的关注点上 390

 

8.7 编写自定义列表适配器 391

 

8.8 利用SearchView在ListView中查找数据 394

 

8.9 处理方向变化:从ListView数据值到全局模式中的图表绘制 396

 

第9章 多媒体 402

 

9.1 播放YouTube视频 402

 

9.2 利用MediaRecorder录制视频 403

 

9.3 使用Android的人脸检测功能 406

 

9.4 播放音频文件 409

 

9.5 在没有交互的情况下播放音频 411

 

9.6 使用语音文本转换 412

 

9.7 利用文本语音转换让设备发声 414

 

第10章 数据持久化 416

 

10.1 读写内存储器和外存储器中的文件 416

 

10.2 获取文件和文件夹信息 421

 

10.3 读取应用程序自带而非文件系统中的文件 426

 

10.4 获取SD卡的存储空间信息 427

 

10.5 提供偏好设置Activity 428

 

10.6 检查共享偏好设置的一致性 433

 

10.7 在Android应用程序中使用SQLite数据库 435

 

10.8 在SQLite数据库上执行高级文本检索 438

 

10.9 处理SQLite中的日期 443

 

(咨询特价) 将非SQL数据对外暴露为SQL游标 445

 

(咨询特价) 用CursorLoader显示数据 448

 

(咨询特价) 利用JSONObject解析JSON 451

 

(咨询特价) 利用DOM API解析XML文档 453

 

(咨询特价) 利用ContentProvider存储和获取数据 455

 

(咨询特价) 编写一个ContentProvider 456

 

(咨询特价) 通过内容提供器添加 460

 

(咨询特价) 利用ContentProvider读取数据 462

 

(咨询特价) 实现拖放 464

 

(咨询特价) 通过FileProvider共享文件 468

 

(咨询特价) 利用SyncAdapter把SQLite中的数据备份到云端 473

 

(咨询特价) 利用Google Firebase将数据存放到云端 482

 

第11章 应用程序 487

 

11.1 来电处理 487

 

11.2 处理去电呼叫 490

 

11.3 拨打 494

 

11.4 发送单段式或多段式短信 495

 

11.5 接收短信 498

 

11.6 利用模拟器控制台向模拟器发送短信 499

 

11.7 利用Android的TelephonyManager获取设备信息 500

 

第12章 网络应用程序 511

 

12.1 借助URLConnection利用RESTful Web服务 512

 

12.2 借助Volley利用RESTful Web服务 515

 

12.3 利用Google Cloud Messaging的“推送消息”向应用程序发出

 

通知消息 517

 

12.4 利用正则表达式从非结构化文本中提取信息 525

 

12.5 利用ROME解析RSS/Atom订阅内容 526

 

12.6 利用MD5加密纯文本 531

 

12.7 将文本转换为超链接 531

 

12.8 利用WebView访问网页 532

 

12.9 自定义WebView 533

 

(咨询特价) 编写进程间通信服务 534

 

第13章 游戏和动画 539

 

13.1 利用flixel-gdx制作Android游戏 540

 

13.2 利用AndEngine制作Android游戏 544

 

13.3 处理与时间相关的键盘输入 549

 

第14章 社交网络 551

 

14.1 利用OAUTH2对用户进行身份认证 551

 

14.2 利用HTTP集成社交网络 555

 

14.3 利用HTML或JSON加载用户的Twitter时间线 557

 

第15章 定位和地图应用程序 559

 

15.1 获取位置信息 559

 

15.2 在应用程序内获取GPS信息 561

 

15.3 在设备上模拟GPS坐标 563

 

15.4 使用地理编码和逆向地理编码 565

 

15.5 为使用Google Maps API V2进行开发做好准备 566

 

15.6 使用Google Maps API V2 571

 

15.7 利用OpenStreetMap显示地图数据 576

 

15.8 利用OpenStreetMap地图创建覆盖图层 578

 

15.9 在OpenStreetMap地图上使用比例尺 581

 

(咨询特价) 在OpenStreetMap覆盖图层上处理触摸事件 582

 

(咨询特价) 利用OpenStreetMap获取定位更新 584

 

第16章 加速计 588

 

16.1 检查传感器是否存在 588

 

16.2 利用加速计检测晃动 589

 

16.3 检测设备正面朝上还是朝下 593

 

16.4 读取温度传感器 594

 

第17章 蓝牙 595

 

17.1 启用蓝牙并让设备可被发现 595

 

17.2 连接启用了蓝牙的设备 597

 

17.3 接受来自蓝牙设备的连接 599

 

17.4 实现发现蓝牙设备的功能 600

 

第18章 系统和设备控制 602

 

18.1 获取的网络/连接信息 602

 

18.2 从应用程序清单文件中获取信息 603

 

18.3 将来电通知改为静音、振动或普通铃声 604

 

18.4 复制文本并从剪切板中获取文本 606

 

18.5 使用基于LED的通知 606

 

18.6 让设备振动 607

 

18.7 确定指定的应用程序是否正在运行 608

 

第19章 世上并非只有Java:其他编程语言和框架 609

 

19.1 了解跨平台解决方案 610

 

19.2 在应用程序中执行Shell命令 611

 

19.3 利用JNI在NDK上运行原生C/C++代码 613

 

19.4 Android脚本编程层SL4A入门 618

 

19.5 在SL4A中创建警告消息 620

 

19.6 利用SL4A获取Google文档并在ListView中显示 624

 

19.7 在二维码中共享SL4A脚本 626

 

19.8 通过JavaScript在WebView中使用原生的功能 628

 

19.9 利用Xamarin构建跨平台应用程序 630

 

(咨询特价) 利用PhoneGap/Cordova构建跨平台应用程序 634

 

第20章 世上并非只有英语:字符串和国际化 639

 

20.1 国际化应用程序中的文本 640

 

20.2 查找和翻译字符串 643

 

20.3 处理strings.xml中的细微差别 644

 

第21章 打包、部署及发布/出售应用程序 650

 

21.1 创建签名证书并用其对应用程序签名 650

 

21.2 通过Google Play应用商店发布应用程序 653

 

21.3 通过其他应用商店发布应用程序 655

 

21.4 利用AdMob让你的应用程序赚钱 656

 

21.5 利用ProGuard进行混淆和优化 662

 

21.6 让应用程序驻留在你自己的服务器上 664

 

21.7 创建“自行更新”的应用程序 666

 

 

21.8 为Google Play应用商店中其他已发布的应用程序提供链接 668 

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